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Facebook游戏业务滑坡营收几乎完全依赖广告

作者: 来源: 时间:2020-09-12

Facebook在数字广告行业的快速发展正带来不利影响。相对于以往,Facebook目前更依赖周期性的广告市场。而作为竞争对手的谷歌则在软件和硬件领域找到了新的营收来源。

Facebook周三报告称,第一季度98%的营收来自于广告业务,高于去年同期的97%,以及2012年的84%。该季度,非广告业务营收下降至1.75亿美元,低于去年同期的1.81亿美元。

过去一段时间,Facebook已经就非广告业务营收发出了预警。此类业务主要是桌面端的游戏玩家购买虚拟游戏币。随着玩家向移动端的转移,这部分收入正在减少。

对于玩家在游戏中的消费,Facebook与Zynga等游戏开发商进行收入分成,拿走其中的30%。

Investing.com高级分析师克莱门特·希伯特(Clement Thibault)表示,Facebook对广告业务的过分依赖将给长期发展带来不利。不过,该公司仍有时间去探索其他营收来源,同时继续发展核心的广告业务。

他表示:“我们需要记住,Facebook仍是一家年轻的公司。他们并不是一家老式公司,必须快速行动。”

Facebook发言人拒绝对此置评。

本周二,Facebook股价创下历史新高153.60美元,但周四回落至150.85美元。

在业务多元化方面,Facebook与谷歌有很大差异。谷歌母公司Alphabet的非广告业务包括云计算和Pixel手机等,最近一个季度营收同比增长49.4%,至31亿美元,目前占总营收的13%,高于去年同期的10%。

Facebook首席运营官谢丽尔·桑德伯格(Sheryl Sandberg)在2月份的财报电话会议上表示,该公司将向不同地区、不同行业开拓广告主,以实现营收来源的多元化。

Facebook的非广告产品,例如Oculus虚拟现实设备和Workplace办公软件,目前产生的营收还很少。

某些公司会通过收购来推动多元化发展,但Facebook的大部分收购,例如Instagram和WhatsApp,都处于与核心业务邻近的市场。

Facebook首席财务官大卫·维纳(David Wehner)在周三的财报电话会议上表示,Facebook不会在财报中单独列出Instagram营收,因为Instagram广告的销售与Facebook广告采用了统一的接口。

来自:新浪财经

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